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轰轰烈烈讨论的新资料片“末日亡灵”即将内测。之前有很多关于新职业亡灵巫师的观点和看法,整理一下与大家共同分享,探讨一下新职业应有的特色技能,和重点变革。

作为新职业亡灵巫师,从命名上看应该是一个新型的法系职业。其主要特点应该还是以特色技能输出的魔法攻击,最具有代表性的观点就是,亡灵应该是拥有连击技能的新一代法师。

如果是这样,早已被淘汰的各种公测、凯特、莎菲等等一系列的高星法宠会有新一轮的升值空间。法宠不会就此没落,而回因此辉煌。

还有一个比较有争议的问题,亡灵的出现就是克制血族强悍的连击,达到团战中与血族平分秋色的效果,合理分配职业会达到以少胜多,以弱胜强的意想不到的效果。相信这样的更新会给对血族愤愤不平的玩家一点安慰,以求职业平衡的初衷和追求。

如果是在亡灵的技能上克制血族,相信亡灵会在团战中达到克制血族的能力,比如有连击免疫技能,一定范围内连击攻击降低50%种种针对连击威力的技能,以求降低血族团战中的重要性。

而亡灵很大几率是法系职业,如果不适当配备连击技能,大家都知道,副本里面怪物的技能都是很变态,很蛋疼的,副本上超过血族的可能性微乎其微。所以,不看好内测中,以及公测后的亡灵副本能力。

作为一款一人多宠的pk网游,力度放在团战上势必很重要。所以,亡灵逆转的可能仅仅是威胁到血族的霸主地位,副本上不及血族也可以理解为情理之中。

也或者亡灵是魔武双修的职业,如此这样它将是强化版的血族。拥有血族一样的连击,法师一样的伤害平分,如此变态的职业不是要逆天了吗,所以亡灵职业特点基本可以定性为末日法师是比较合适。

法师的技能一直是单纯的暴雷、电击,所谓的成神以后的技能一直都设计的很鸡肋,亡灵出现时将会取代已成不变的神技能,比如享有特色的传奇中的暴击,随着武器暴击等级的提高伤害也大幅度提升。

综上观点,可以把新职业亡灵的特点归纳为一个拥有对抗血族连击和强悍神技能与一体的加强版法师,团战中克制血族,副本上和血族打平,定位为这样的新型职业是比较符合玩家的观点以及官方的认可的。

首先就是各种装备低值易耗品,比如幻魔、灵魂、魔魂等等石头以及一洞、二洞的月光宝盒,都会相对之前有一定幅度的价格提升。

新职业没公测定性之前,作为通用职业pk的骑宠价格也会居高不下。当然,前提是高星骑宠。

至于一直价格低迷的法师型宠物,在亡灵没定性之前还是处于不可预测的阶段,不过亡灵很大可能性是法系职业,准备玩亡灵可以适当挑选2只诸如莎菲、法年之类的高星法宠备用。

各种减伤、攻击、战斗力宝石更是会有2倍以及以上价格的提升,作为魔域的硬通货,金币和魔石也会有一定比例的价格提升。

神0、xo 作为新职业原生宠的副宠,尤其是灵性,智慧高的神0,必将会很热火的出现。

商人和备战亡灵的玩家就以上观点可以适当收拢货物,在“末日亡灵”新资料片公测时候大赚一笔。

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